Skip to main content
Back to results

Middle+/Senior 2D Artist for AAA-slots Studio

RecruitPro · Remote (Bulgaria) · 2D-Artist

Remote (Bulgaria)Full-timeSenior

Also hiring in Czechia, Hungary, Poland, Romania, Slovakia, Ukraine

About the role

​Інформація про компанію: Студія розробки iGaming ігор ААА-якості. Ми створюємо слоти, які дарують справжній азарт і преміальний досвід гравцям.

Продукт: Ігри у жанрі iGaming — real money Slot games.

Команда: Команда з 35+ спеціалістів повного циклу ігрової розробки. Art-команда — 4 фахівця Senior рівня з горизонтальною структурою, де кожна ідея має значення.

Технології на проекті: Photoshop + всі інструменти на вибір художника, включно з нейрогенериками арту на кшталт Midjourney. Додатково вітається знання систем контролю версій (SVN/Git).

Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи:

  • Створення гри: Від розробки загального концепту (фон, символи, логотип, UI-елементи) до фінального арту та маркетингових матеріалів.

  • Концептуальна робота: Намалювати пару концептів ігор, зробити мудборди та зібрати референси за заданою тематикою.

  • High-end рендер: Детальне промальовування персонажів та об’єктів у різних стилях (реалізм, напівреалізм, мультяшний, гротеск).

  • Підготовка до анімації: Технічна підготовка 2D-асетів для подальшої роботи аніматорів.

  • Колаборація: Налагодити ефективну співпрацю з аніматорами та геймдизайнерами для досягнення цілей проекту.

Soft Skills — які людські якості цінує команда:

  • ​Творчість сумісна з прагматичністю;

  • ​Пунктуальність, послідовність та увага до деталей;

  • ​Комунікабельність, анти-токсичність та відповідальність;

  • ​Вміння транслювати бачення не-творчим фахівцям та аргументувати свої пропозиції.

Cultural Fit — що підтримує команда:

  • ​Про-українська позиція та волонтерство;

  • ​Командність та любов до своєї справи;

  • ​Вплив на продукт: участь у всіх етапах створення гри, від першого концепту до релізу.

Musthave досвід:

  • Middle+/​Senior рівень: Від 5 років загального досвіду (з них 2+ роки саме у слот-іграх);

  • Нішевий досвід: Портфоліо випущених ігор у жанрі real-money slot games обов’язкове!

  • Художня база: Знання основ композиції, пропорцій, кольорознавства та освітлення.

  • Комунікація: Досвід спілкування з англомовними стейкхолдерами (Game Producers/Designers, Product Owners).

  • Інструментарій: Photoshop, Jira, Slack, Confluence, Miro.

Додатково буде плюсом:

  • ​Досвід роботи з Vector, 3D (моделінг, світло);

  • ​Розуміння принципів анімації та технічних аспектів підготовки файлів під анімацію.

English: Intermediate+, потрібно брати участь у зустрічах зі стейкхолдерами та читати технічну документацію.

Умови:

  • Офіс: Повністю віддалена робота, гнучкий графік (8 годин, орієнтовно 10:00 – 19:00).

  • Випробувальний термін: 3 місяці.

  • Соцпакет: 20 робочих днів відпустки, оплачувані лікарняні, Wellbeing бюджет (після 3-х місяців).

  • Розвиток: Оплата необхідних інструментів (включно з нейромережами), доступ до конференцій та курсів підвищення кваліфікації.

Винагорода: залежить від портфоліо та навичок, без пониження на випробувальний період.

Процес: Intro з Recruitment Manager (60 хв) + Знайомство з командою (60-90 хв) + невелике цікаве тестове завдання + Розмова з HRD (60 хв). Рішення наступного дня після фінального етапу.

Кандидати без портфоліо випущених ігор у жанрі real-money slot games до розгляду не потраплять.

Originally posted on Himalayas